LCOV - code coverage report
Current view: top level - protocol/libraries/math - WadRayMath.sol (source / functions) Coverage Total Hit
Test: lcov.info.p Lines: 89.5 % 19 17
Test Date: 2024-09-24 09:34:24 Functions: 100.0 % 6 6
Branches: - 0 0

             Branch data     Line data    Source code
       1                 :             : // SPDX-License-Identifier: BUSL-1.1
       2                 :             : pragma solidity ^0.8.0;
       3                 :             : 
       4                 :             : /**
       5                 :             :  * @title WadRayMath library
       6                 :             :  * @author Aave
       7                 :             :  * @notice Provides functions to perform calculations with Wad and Ray units
       8                 :             :  * @dev Provides mul and div function for wads (decimal numbers with 18 digits of precision) and rays (decimal numbers
       9                 :             :  * with 27 digits of precision)
      10                 :             :  * @dev Operations are rounded. If a value is >=.5, will be rounded up, otherwise rounded down.
      11                 :             :  */
      12                 :             : library WadRayMath {
      13                 :             :   // HALF_WAD and HALF_RAY expressed with extended notation as constant with operations are not supported in Yul assembly
      14                 :             :   uint256 internal constant WAD = 1e18;
      15                 :             :   uint256 internal constant HALF_WAD = 0.5e18;
      16                 :             : 
      17                 :             :   uint256 internal constant RAY = 1e27;
      18                 :             :   uint256 internal constant HALF_RAY = 0.5e27;
      19                 :             : 
      20                 :             :   uint256 internal constant WAD_RAY_RATIO = 1e9;
      21                 :             : 
      22                 :             :   /**
      23                 :             :    * @dev Multiplies two wad, rounding half up to the nearest wad
      24                 :             :    * @dev assembly optimized for improved gas savings, see https://twitter.com/transmissions11/status/1451131036377571328
      25                 :             :    * @param a Wad
      26                 :             :    * @param b Wad
      27                 :             :    * @return c = a*b, in wad
      28                 :             :    */
      29                 :             :   function wadMul(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256 c) {
      30                 :             :     // to avoid overflow, a <= (type(uint256).max - HALF_WAD) / b
      31                 :             :     assembly {
      32                 :        1006 :       if iszero(or(iszero(b), iszero(gt(a, div(sub(not(0), HALF_WAD), b))))) {
      33                 :         314 :         revert(0, 0)
      34                 :             :       }
      35                 :             : 
      36                 :         692 :       c := div(add(mul(a, b), HALF_WAD), WAD)
      37                 :             :     }
      38                 :             :   }
      39                 :             : 
      40                 :             :   /**
      41                 :             :    * @dev Divides two wad, rounding half up to the nearest wad
      42                 :             :    * @dev assembly optimized for improved gas savings, see https://twitter.com/transmissions11/status/1451131036377571328
      43                 :             :    * @param a Wad
      44                 :             :    * @param b Wad
      45                 :             :    * @return c = a/b, in wad
      46                 :             :    */
      47                 :             :   function wadDiv(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256 c) {
      48                 :             :     // to avoid overflow, a <= (type(uint256).max - halfB) / WAD
      49                 :             :     assembly {
      50                 :       23533 :       if or(iszero(b), iszero(iszero(gt(a, div(sub(not(0), div(b, 2)), WAD))))) {
      51                 :         169 :         revert(0, 0)
      52                 :             :       }
      53                 :             : 
      54                 :       23364 :       c := div(add(mul(a, WAD), div(b, 2)), b)
      55                 :             :     }
      56                 :             :   }
      57                 :             : 
      58                 :             :   /**
      59                 :             :    * @notice Multiplies two ray, rounding half up to the nearest ray
      60                 :             :    * @dev assembly optimized for improved gas savings, see https://twitter.com/transmissions11/status/1451131036377571328
      61                 :             :    * @param a Ray
      62                 :             :    * @param b Ray
      63                 :             :    * @return c = a raymul b
      64                 :             :    */
      65                 :             :   function rayMul(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256 c) {
      66                 :             :     // to avoid overflow, a <= (type(uint256).max - HALF_RAY) / b
      67                 :             :     assembly {
      68                 :      719133 :       if iszero(or(iszero(b), iszero(gt(a, div(sub(not(0), HALF_RAY), b))))) {
      69                 :           0 :         revert(0, 0)
      70                 :             :       }
      71                 :             : 
      72                 :      719133 :       c := div(add(mul(a, b), HALF_RAY), RAY)
      73                 :             :     }
      74                 :             :   }
      75                 :             : 
      76                 :             :   /**
      77                 :             :    * @notice Divides two ray, rounding half up to the nearest ray
      78                 :             :    * @dev assembly optimized for improved gas savings, see https://twitter.com/transmissions11/status/1451131036377571328
      79                 :             :    * @param a Ray
      80                 :             :    * @param b Ray
      81                 :             :    * @return c = a raydiv b
      82                 :             :    */
      83                 :             :   function rayDiv(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256 c) {
      84                 :             :     // to avoid overflow, a <= (type(uint256).max - halfB) / RAY
      85                 :             :     assembly {
      86                 :      280644 :       if or(iszero(b), iszero(iszero(gt(a, div(sub(not(0), div(b, 2)), RAY))))) {
      87                 :           0 :         revert(0, 0)
      88                 :             :       }
      89                 :             : 
      90                 :      280644 :       c := div(add(mul(a, RAY), div(b, 2)), b)
      91                 :             :     }
      92                 :             :   }
      93                 :             : 
      94                 :             :   /**
      95                 :             :    * @dev Casts ray down to wad
      96                 :             :    * @dev assembly optimized for improved gas savings, see https://twitter.com/transmissions11/status/1451131036377571328
      97                 :             :    * @param a Ray
      98                 :             :    * @return b = a converted to wad, rounded half up to the nearest wad
      99                 :             :    */
     100                 :             :   function rayToWad(uint256 a) internal pure returns (uint256 b) {
     101                 :             :     assembly {
     102                 :        2003 :       b := div(a, WAD_RAY_RATIO)
     103                 :        2003 :       let remainder := mod(a, WAD_RAY_RATIO)
     104                 :        2003 :       if iszero(lt(remainder, div(WAD_RAY_RATIO, 2))) {
     105                 :         558 :         b := add(b, 1)
     106                 :             :       }
     107                 :             :     }
     108                 :             :   }
     109                 :             : 
     110                 :             :   /**
     111                 :             :    * @dev Converts wad up to ray
     112                 :             :    * @dev assembly optimized for improved gas savings, see https://twitter.com/transmissions11/status/1451131036377571328
     113                 :             :    * @param a Wad
     114                 :             :    * @return b = a converted in ray
     115                 :             :    */
     116                 :             :   function wadToRay(uint256 a) internal pure returns (uint256 b) {
     117                 :             :     // to avoid overflow, b/WAD_RAY_RATIO == a
     118                 :             :     assembly {
     119                 :        1945 :       b := mul(a, WAD_RAY_RATIO)
     120                 :             : 
     121                 :        1945 :       if iszero(eq(div(b, WAD_RAY_RATIO), a)) {
     122                 :         112 :         revert(0, 0)
     123                 :             :       }
     124                 :             :     }
     125                 :             :   }
     126                 :             : }
        

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